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DICE:尽力了战地4规模太大,无法杜绝Bug

来源:济南新闻网    时间:2019-02-23




早在10月1日《战地4》就开启了Beta测试,也在之后修复了大量游戏Bug,但DICE认为游戏在正式发售的时候也无法完全杜绝Bug的存在。他们认为虽然经过众多努力,《战地4》的发售会是系列有史以来最顺畅的一次,不过鉴于游戏的超大规模,所以在正式发售的时候不可避免地仍然会存在多多少少的Bug。

 

  

在最近一次采访中,DICE的执行制作人Patrick Bach表示:“我们已经对游戏内部做出了很多的,虽然你们没法在乍看之下发现我们改了什么地方,不过玩起如何治癫痫病病来的时候你就会感受得到,只是玩家们可能无法明白为了做到这些我们付出了多少努力。有些时候我们差不多必须要把整个引擎都从新弄一遍,只为了把性能再提升一点点。游戏性能不是说提升就能提升的上去的。”

 

Beta测试:Siege of Shanghai

DICE试图让《战地4》可以充分发挥次世代主机的全部机能,在一个主机周期的初始阶段这对开发商来说是一个不小的。可是技术的提升是一把双刃剑,技术的提升经常也就意味着技术湖南治癫痫的医院哪家正规的不成熟,对游戏而言,也就是Bug。

“当然,随之而来的就是,Bug。如果我们想要打安全牌,我们根本不会制作新版本的寒霜引擎,我们只要躲在那个安全的篱笆后面就好了。可是我们正在试图能尽可能地将游戏推向极致。当然这也不是说玩家会得到成堆的Bug。”

《战地4》将在10月29日登陆PC及现役平台,并将在之后登陆次世代主机。

早先游戏截图:

 

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