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如果没有交互娱乐 虚拟现实或尽失半壁江山

来源:济南新闻网    时间:2019-03-06




  智能手机、平板电脑市场增速减缓逐渐饱和,已退居移动互联网平台二线,新的市场热点转向可穿戴智能设备和大屏移动计算设备,虚拟现实和增强现实成为人们舌尖上的乐此不疲的话题焦点。

  本月16日,行业大会“2015 ARM Tech Forum”将在深证星河丽思卡尔顿酒店召开,会议主要目的在于探讨从智能手机扩展到穿戴、移动计算设备的创新及虚拟现实、增强现实的实现。

  届时将由ARM资深市场和技术团队将为中国工程师带母亲患癫痫病很多年,应该怎么治疗这种病呢?来市场趋势分析以及ARM最新的技术分享。腾讯智能硬件创新中心Director李树新、亮风台信息科技创始人兼CEO廖春元、睿悦信息CEO赖俊菘皆受邀出席。

  睿悦Nibiru是虚拟现实领域的先行探路者,其自研的Nibiru交互SDK在游戏娱乐的应用被业内一致看好。Nibiru SDK为游戏多终端外设适配方案,可以让游戏快速支持手机、智能电视、虚拟现实等多终端以及多样化的操控外设,目前已为业界采用的主流外设适配方案。

  在2015 ARM Tech Forum会场,睿悦儿童癫痫病怎么治疗CEO赖俊菘将阐述Nibiru交互SDK在VR操控及娱乐领域的应用,与与会嘉宾共同探讨虚拟现实未来的发展与机遇。

  无可否认,近年来虚拟现实的热乎劲儿一下子撩拨了众多硬件厂商的心。对这一点睿悦Nibiru早有深刻的认知,VR产品的过量投入,对于同质化严重的消费市场无任何意义。睿悦把核心Nibiru交互SDK技术做壁垒,实现“支持游戏最多、支持外设最丰富、跨引擎、跨OS、跨屏”的交互生态体系。 

  输入、交贵阳癫痫病医院名单互的方式一直都制约着虚拟现实的沉浸式体验,而随着多点触控、体感、语音、眼控等多种新交互方式的出现,虚拟现实变得越来越真实。睿悦Nibiru也基于其越来越完善的Nibiru SDK交互式解决方案,把越来越多的操控外设纳入Nibiru生态体系。如LeapMotion、VUZIX、EPSON、Nod指环、埃微i5 plus手环、金康特智能游戏手表、动感电动座椅、万向跑步机、眼球追踪、脑电波等,给合虚拟现实游戏量身打造完美交互操控体验。

  虚拟现实能否成为移动互联网之后的下一个计算机平台,有待时昆明哪个医院治癫痫病好间的淘沙和市场的选择。我们能做的只有把创新技术与用户需求相结合,以应变不断发展的产业新趋势。“2015 ARM Tech Forum”大会除探讨从智能手机扩展到穿戴、移动计算设备的创新及虚拟现实、增强现实的实现外,ARM和产业合作伙伴将在活动现场展示最先进的技术与产品。

      

责任编辑:黑色幽默

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